筆趣閣 > 無敵回合制 >4.71 籌劃
    輸了。

    田灼想到剛纔自己強行頂號的行爲,突然感到有些後悔。

    非哥說從今年暑假開始就要準備考研了。這大概是非哥參加的最後一場比賽了吧。自己不僅頂了非哥的賬號,而且還打輸了。這真是一場糟糕的比賽。對非哥來說,恐怕也是一次糟糕的留念。

    按照之前的計劃,這場比賽打完,田灼應該馬上聯繫自己的新隊友,並立刻開始爲下屆比賽做準備。但現在他已經沒有那個心情了。

    “老田,這就翻車了?”於寬在旁邊還有點難以置信地問着。

    “嗯。”田灼長出了一口氣,道,“翻了。”

    樂非和樂瑤都只是默默地在一旁觀察。田灼的不開心完全寫在臉上。對他們來說,遊戲畢竟屬於小事,朋友之前的情誼更加重要。

    “別在意。小比賽而已。贏了也沒獎金。輸就輸了。”於寬勸慰道。

    “唉,走吧,我送送你們。”田灼道。

    田灼今天晚上是不準備回宿舍的,但他還是要送一送這幾個同學。如果可以的話,他還想幾個人再在一起好好聚一次,也算是非哥“退役”前的一次留念了。

    “走着。”於寬爽快地應了一聲。

    關於比賽失敗的話題,誰也沒有再提。幾個人點擊了結賬下機,然後一起離開了櫻桃網咖。

    今天他們沒有喝酒,只是一起簡單地吃了一頓宵夜。

    送走了三人,田灼重新回到櫻桃網咖,並沒有像往常一樣回顧比賽,而是撥通了馮啓的電話。

    “喂,今天坑我的是你吧?”田灼開門見山地問道。

    “哈哈,我這不是坑你,是幫你更準確地瞭解一下自己現在的真實水平。”馮啓繞來繞去道。

    “行,是你就好。今天我認栽了。不過,別以爲你每次都能這麼好運。下次我知道是你了,就肯定不會再讓你得逞了。”田灼道。

    “哈哈,我怎麼聽着,你好像很不服氣啊?我承認我這次給你搞了個突襲。但這不是太正常了嘛?這也是戰術的一個部分,不是嗎?你不能期盼你的每一個對手都在表明身份之後再跟你對戰吧?”馮啓道。

    “哦,確實有點不服,但不是因爲被你搞了個突襲,只是因爲輸掉了比賽而已。輸掉了比賽,換成你肯定也不會開心吧?”田灼道。

    “那你下次應回去不就好了?”馮啓道。

    “那行,就這樣吧。今天先料到這兒。我還有事,下次再收拾你。”田灼道。

    掛斷了電話,田灼仰面靠在椅背上,終於開始回憶這屆服戰的全過程了。每一次比賽的勝因和敗因,除了主觀因素之外,都存在哪些客觀條件造成的原因,這些是他這次反思的重點。戰術安排和臨場應變方面的原因,對他來說都是小意思。現在他最想了解的,其實是他們的硬件差在哪裏,是他們的陣容配置還存在什麼問題。因爲他在下屆比賽肯定要引進新隊友,所以現在正好是個調整陣容配置的機會。

    最有可能即將加盟的隊友,肯定是聶瑩無疑。同時,田灼還希望能夠拉來另外一兩位前水果隊的隊員。先從隊友做起。實在不行的話,他還是隻能退居員工。

    在聯繫聶瑩之前,他決定先把隊伍規劃弄出來。這次他丟掉了服戰冠軍,隊伍也處於半解散狀態,能拿出的資本實在不多。邀請老闆來投資,首先就要展現出你具有的可投資的價值。最大的價值,肯定是能夠幫老闆奪冠。冠軍是不需要多言的客觀成績。現在的服戰冠軍沒有獎金,人家老闆說白了也不差那個錢,人家來玩個遊戲,就是圖個開心。如果只是做任務,自己玩也能看新。如果要拉起一支隊伍打服戰,而且還要從各個方面進行全面投資,那就肯定是爲了在遊戲裏出名了。

    如何能夠證明自己具有可以幫助老闆奪得冠軍的實力?

    首先,田灼在前兩屆服戰拿過一次冠軍和一次亞軍。這兩次他全部進入了決賽。這說明什麼?這說明他這兩次全部具有爭冠的機會。其中剛剛結束的這一次,距離冠軍還差一步,差的不正是有個老闆再來推上一把嗎?就是那種好像只要再推一把就能更進一步的感覺。而恰好他們距離冠軍又僅僅差了一步。這對想要投資一支服戰團隊的老闆來說,是非常具有誘惑力的條件。老闆不需要花大力氣從頭砸起一支隊伍,只需有在最恰當的時候攙和近來,就能把一支不是冠軍的隊伍帶成冠軍。其他很多玩家也都會這樣認爲,看哪,他沒來的時候,這隊還不是冠軍,他一來,這隊就奪冠了。老闆的作用,這不就凸顯出來了嘛!

    現在唯一比較麻煩的,就是水果隊的那些人都喜歡從頭玩起。所以,田灼現在必須要拿出一個明確的方案來。他要讓老闆們相信,只要按照他規劃的這些個路線玩下去,服戰冠軍就是他們的囊中之物。

    老實說,在第一屆服戰奪冠之後,田灼確實有點小看這個遊戲了。他覺得只要自己比別人更會玩,就可以輕鬆拿到各種成績。但事實證明,這個遊戲並沒有他之前想想的那麼簡單。跟大多數角色扮演類網遊一樣,角色的實力纔是最重要的,甚至比玩家的遊戲水平還要重要。

    田灼如果只作爲一個玩家,每次都用硬件實力去碾壓對手,那屬實沒有什麼意思。但如果作爲一個選手,即使對田灼這樣的人來說,硬件實力也是不可或缺的有利條件。

    對於一格指揮,以弱勝強固然更出風頭,卻不是長久之計。因爲以弱勝強的戰鬥其實並不是喫瓜羣衆從觀衆的視角看起來的那個樣子。

    所謂的以弱勝強,往往指的就是硬件方面的“強”和“弱”,而不是隊伍綜合實力的強弱。一個硬件更弱的隊伍,要想勝過硬件更強的隊伍,想想也知道肯定要在其他方面勝過對手。不然怎麼可能贏?但是這個“其他方面”,一定就是隊伍指揮的實力嗎?這個問題,或許很多玩家都沒有仔細想過。陣容是不是恰好剋制?運氣是不是比對手更好?對方的操作手有沒有什麼重大的失誤?其實還有很多意料之外的因素可以影響比賽的結果。但只要是弱隊戰勝了強隊,在大多數喫瓜羣衆看來就是指揮更牛逼。

    可田灼現在需要的已經不是簡單的出風頭而已了。他需要穩定的勝利,不容許有意外。他需要被玩家們認可,尤其是土豪玩家們。他還不太確定以後的路,但他知道圈內人士的認可是非常重要的。能夠創造“奇蹟”的指揮,往往只會被“二線”或“準一線”的團隊僱傭。其實這也沒什麼不好。只不過那些隊伍的老闆們願意在遊戲內的投資往往也只是“二線”或“接近一線”的水平。雖然在遊戲內的投資有很多的方面,但其中就包括指揮費。一個硬件勢力都沒達到“超一線”水準的團隊,願意花“超一線”水準的指揮費請人指揮的概率就不大了。而真正“超一線”水準的隊伍,需要的指揮往往是能夠穩定避免“奇蹟”發生的指揮。田灼需要表現出來的,也正是這種能力。

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