筆趣閣 > 無敵回合制 >X.41 觀戰前的討論
    “而且,預選賽的時候都是隨機匹配對手的。那個時候,應該沒有人回去專門針對他們。所以,單從預選賽的視頻錄像其實並不能全面判斷潛流隊的實力。有的隊伍的硬件條件其實並不突出,主要靠戰術上出其不意來戰勝對手。但到了現在這個階段,想要出其不意已經沒有那麼容易了。”廖語眸補充道。

    “那也不一定非得從角鬥這一點來針對他們啊。”於寬又一次提出了異議。

    這一次,由於於寬提出了一個另外兩人都沒有想到的問題,另外兩人都選擇了暫時沉默。他們都靜靜地看着於寬,等待着他的解釋。

    “很簡單吶,他們自己一直玩角鬥,首先得保證自己能夠鬥贏吧?他們五個人中,只要有一個人武力值不如對手,那就等於給對手留下了一個突破口,那他們的整套戰術體系不就運轉不靈了嗎?我覺得他們應該不會鬧出這種笑話。”

    “在這個先決條件下,潛流隊的五個角色肯定都有很高的武力值。”

    “還有一個最簡單的道理——角色的總屬性是有限的。一個角色,某一項屬性加的多了,剩餘的可支配屬性勢必會嚴重減少。所以,對潛流隊的所有角色而言,力量就成了他們唯一可以選擇的主屬性。那麼對我們以及潛流隊的其他對手們而言,真正需要針對的其實僅僅是‘力量’這一屬性而已。”於寬從對方的獲勝手段反推出了一種剋制之法。

    “剋制力量的……不就是體魄嗎?”老範琢磨道,“如果按你說的,跟他們打要多加體魄,那不是等於也限制了咱們自己的加點嗎?到時候,他們打不動咱們,咱們也打不動他們。這行不通啊。他們的戰術本來就適合持久戰。拖延的回合數越多,豈不是對他們越有利?”

    “這個……可能我剛纔沒說明白。力量作爲一個基礎屬性,影響的不僅僅是角色的武力和負重,還有角色的輸出方式。”於寬解釋道,“說白了,五個物理輸出,能作多大的妖?”

    “剋制物理輸出的方式確實不少。”廖語眸點頭道,“格擋、保護之類的,算是一種。通用的控制類技能就不說了。還有限制體力這一途徑。”

    “要真打起消耗戰來,真元量對物理輸出來說也是一條限制。”於寬補充道。

    “你說的這些,聽上去挺有道理的,但好像太普通了點。”老範仍然擺出一副疑惑的表情。

    “普通?”於寬這下子也被搞糊塗了。

    “是不是感覺好像每個人都能想到這些?”廖語眸想了想,然後笑道。

    “對對對!就是這種感覺!”老範一拍巴掌,恍然道。

    “那是因爲,實際上就是每個人都能想到呀。”廖語眸又笑道。

    “那個……範大哥,剛纔小語不是提到過嘛,大家預選賽的時候都是隨機匹配對手的。一個簡單的道理,換成誰都能想到;但那個時候大家不知道對手是誰,自然就都沒有去想這些。”於寬提醒道。

    老範本來也只是因爲先入爲主,稍稍受到提醒之後立刻就反應了過來。

    “所以說,之前潛流隊打消耗戰無往不利,很大程度上也是因爲他們匹配到的對手並不是以打消耗戰見長的隊伍。如果真要死磕一下消耗戰的功力,也許很多硬件實力更好的隊伍贏面會更大。”於寬總結道。

    “硬件實力這個東西,不太好說。屬性什麼的都可以調整。而且誰也沒上過別的隊伍的號。誰硬件有多好,多半都是靠大家的推測,甚至是以訛傳訛。你說咱們隊的硬件實力就一定比這個潛流隊的硬件實力好嗎?嘖,不好說,不好說。”老範在這個問題上表現出了身旁幾人想象不到的謙虛。

    要知道,老範半路出家,一人玩兩個號,而且他玩的這兩個號的硬件實力在隊裏都足以擔任首發。像老範這種程度的玩家,在空城祭裏已經算實力不俗了。而且,平時在線上交流的時候,老範的慣用語氣還是相當高調的。想不到,在線下一見面,老範整個人都變得內斂了許多。

    “嘿嘿,這你就不知道了吧?”於寬略顯得意道,“你來之前,我們可是經常跟別人打消耗戰的。有的時候是我們主動想跟別人打消耗戰,也有些時候是不得不跟着人家的節奏打。但我們的勝率是很高的。所以,像這些個隊伍,我是完全不虛他們的。老範你也沒必要虛他們。”

    老範入坑空城祭較晚,當然不知道田灼、於寬他們之前打過多少憋尿局了。廖語眸雖然玩的比較早,但之前也不是跟田灼、於寬他們一隊的,所以瞭解得也不是很清楚。對於於寬表現出來的這種迷之自信,二人多多少少還是會懷疑的。

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