筆趣閣 > 現代修仙錄 >第2937章 腦控頭盔問世一
    幻想網絡現今需要面對的一個問題其實是社會輿論,其他遊戲巨頭在遊戲方面的競爭已經沒什麼威脅了。有的遊戲巨頭也是從腦控頭盔上面的安全隱患上面發難。

    一時間,社會上的確有很多質疑的聲音,這是無法避免的,接受一種新事物總會遇到信任的問題。人們既期待腦控技術的發展,又對可能存在的記憶讀取,記憶控制有所畏懼。

    不過,腦控頭盔,腦控技術還是上了當天的熱搜,並且十分火熱,討論的話題也很多,有懷疑腦控頭盔的真實性,有懷疑技術成熟的,有質疑幻想網絡搞虛假動作的,也有討論腦控頭盔在虛擬人生中的效果的,倒也並不是一面倒的輿論,終究還是有人覺得幻想網絡既然推出來那麼一定是有安全措施的,也有自信能適用於虛擬人生。其中樂觀一些的人甚至都歡呼慶祝腦控時代到來。

    不僅僅聯邦國內輿論關注腦控頭盔,就連國外也十分關注,也上了熱搜,因爲現如今世界上沒有一家公司有成熟的產品出來,更不用說推出市場了。

    幻想網絡現在成了第一家。

    大香市的一些官面人物都聯繫幻想網絡詢問腦控頭盔和腦控技術的事情。

    關於這方面,跟官方人物接觸那是肯定的,很多事情都是必須要官方背書的,比如這次的腦控頭盔,肯定也是要想聯邦官方一個交代,因爲官方很容易就找到社會安全問題的藉口,幻想網絡是不得不從的。

    不過,李建風並不打算出讓腦控技術方面的利益,官方的人一旦確定腦控頭盔的確是成熟產品肯定是想要拿他的腦控技術的,但他不會給,這雖然可能會得罪官方上的一些大人物,但也不算什麼,李建風並不十分在意。

    針對社會輿論,幻想網絡的宣發部門也有應對,很快發出公告,說明了腦控頭盔的問題,聲明不存在讀取玩家記憶問題,現如今的腦控技術還達不到這一點,並且簡單說明了一下腦控頭盔的意念控制,每一步都會有信息提示,並不是科幻中的那種意念頭盔。

    另外還聲明瞭腦控頭盔目前只適用於虛擬人生遊戲,無法對接其他虛擬遊戲,是專門設計出來用於虛擬人生玩家的。

    聲明一出來頓時打消了許多人的疑慮,尤其是虛擬人生玩家的疑慮。腦控頭盔只用於虛擬人生遊戲,不玩的人關注度自然就下降了。而玩家們想的則是他們要優越於其他遊戲玩家,將會第一個嘗試意念控制。

    幻想網絡的聲明雖然沒有立馬解決輿論問題,但也緩解了人們的情緒,促發了更多的思考,對於腦控技術討論的內容越來越多,熱點搜索持續了一天都不止。

    國外當然也是十分的熱鬧,許多正在研究腦控技術的公司也不時出來秀一下臉,一時使得國外也有許多新聞報道,什麼某某公司下一步戰略是腦控醫療設備,什麼某某公司在腦控技術方面有着獨家的研究。

    概念開始炒起來。

    華騰總公司。

    老總王華最近的臉色都很不好,幻想網絡的爆發讓他感到了一絲威脅,腦控技術和腦控頭盔的作用他再清楚不過,意識到了幻想網絡的厲害。如果腦控頭盔真的能做到意念控制,幻想網絡的確能給他們華騰帶來重大威脅。

    這幾天,他也在通過渠道驗證腦控頭盔的真實性,畢竟不可能空穴來風,幻想網絡一定是掌握了什麼。不過幻想網絡對腦控頭盔十分保密,他僅能通過一些無法驗證的渠道得到消息。

    他也問過專業的人士目前腦控頭盔是否有成熟的可能性,意念控制是否可以用於虛擬遊戲當中,得到的答案是不行,目前還沒有成熟的技術,各方面條件都不成熟,硬件方面不成熟,對於使用者的要求也很高,他們言之鑿鑿的保證幻想網絡絕對不可能有成熟的腦控頭盔,肯定只是在炒概念,目的是以新概念吸引新的玩家。

    通過一個新概念實際並沒有成熟的產品推出從而來吸引很多目光關注,尤其是風投,這是很多科技公司常用的伎倆,其中有騙子,也有部分是某方面技術的,但極少是真的能實現提出的新概念的。

    大家都喜歡吹泡泡,一個人吹起來,大家就跟着一起吹,因爲吹的越厲害,他們就越得利,可以讓整個行業吸引大量的投資,熱錢,好像真的是一個馬上可以大賺特賺的風口一樣,實際上卻不是這樣的。

    不過是吹起來的一個大泡泡而已。只有真正瞭解行業內情與走向的人才會把握真正的行業動態。

    之前全世界的高科技公司都在吹虛擬技術,然而直到最近幾年纔有成熟產品問世,並且還只是初級階段的產品,而腦控技術比之虛擬技術還要高端,可以看做是虛擬技術的高級階段,這樣的技術怎麼可能一下子拿出成熟產品來呢。內行的人誰都不相信的,都是搖頭,對幻想網絡不免嘲笑。

    業內人士的保證讓王華心情好了一些,但他心裏面始終還是有些不安,因爲一直以來幻想網絡這家公司就十分的出人意料,看似簡單的動作卻往往有着與衆不同的效果,之前推出虛擬版本的虛擬人生就是其中一步。

    華騰公司自然也是在研究腦控技術的,但他們的進度比之世界頂尖實驗室還要落後,只能說剛剛開始,沾了個邊而已,這樣對外他們就可以說這是公司未來的一個戰略,並且已經在研究,好像真的有很大進展似的,往往能吸引很多投資者的目光,給市場帶來向好信號。

    除了華騰公司,遊戲業界的巨頭比如“網行娛樂”,“盛世公司”,“巨人網絡”也都在關注李建風的腦控頭盔,密切打聽內情,是不是真的,是不是有其他目的,是不是有什麼大動作等等。

    到了這個時候,他們發現幻想網絡已經是他們不得不重視的對象了,儘管只是出了一個虛擬人生,還不是純正的虛擬遊戲。

    幻想網絡的橫空出世讓他們加快了對虛擬遊戲的研發,試圖早一步搶奪市場。

    李建風一邊處理輿論問題,一邊尋找合適的代工廠製造腦控頭盔。

    對於安全方面的問題也並不擔心,他的這個腦控頭盔實際上並沒有驚天動地的技術,他跟一些頂尖實驗室裏的腦控頭盔差不多,只不過區別是其中的信號收集與編譯功能是李建風專門製作的,有所限制,有特殊的地方。

    他的這個腦控頭盔只有跟另外一樣東西,黑盒子連接在一起才能顯現出非凡來。黑盒子其實是腦電波信號的交換及轉換裝置,與虛擬人生連接之後便可以與服務器中他儲存的腦電波信號產生交換,從而助益玩家們的意念控制,然後轉換爲虛擬人生可解讀的信號。


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