筆趣閣 > 重生之我要當有錢人 >第509章 網絡遊戲和單機遊戲是不同的兩個東西
    薛晴有些不明所以的看向白青,似乎是對於他的話有些不解。

    而那個策劃部的負責人,則是臉色一下子變得煞白,從白青的動作上,他足以確定,白青肯定是對於他們的策劃不滿意。

    可明明自己都是按照他最開始提出來的主線去做的。

    更何況,這份策劃,也是集合了他們策劃部所有人的智慧結晶,是他們這接近半年以來努力的心血和成果,他們自己看過之後,都十分的滿意,不客氣的說,內容之豐富,即便是跟當前市面上火熱的那些遊戲比較起來,也是毫不遜色。

    這一直是他們自以爲驕傲的。

    所以,對於白青剛剛的態度,他除了有些忐忑之外,還有着很多的委屈。

    這已經堪稱是他們所能夠達到的最高高度了,還不滿足?還想怎麼樣啊?

    一邊的蘇小靜,則是衝了三杯茶端過來,此時在這個辦公室裏稍顯多餘的她,完全的詮釋了祕書這個角色。

    然後,就安靜的坐在白青的椅子上,用他的電腦上起了網。

    “我剛剛看了一下策劃部拿過來的關於任務系統的策劃,說真的,跟我預想當中的差別很大!”白青一開口,就先定下一個基調出來。

    聽到白青的話,策劃部負責人的臉色一下子變得有些難看起來。

    白青剛剛所說的,等於將他們整個部門這近半年來的努力,全都否決了。

    “老闆,我們說的,可都是按照您最開始的時候給的思路延伸下來的啊,當初明明都已經說好了的……”他幾乎下意識的就開始分辯了起來。

    只是他剛剛開口說了兩級,便被白青擡起的手給打斷了。

    說真的,這段時間,他只是關注着美工、音樂、遊戲編程等等這些方面的進度情況,並沒有太過在意策劃這邊的情形,原本他覺得,當初在立項會議上,自己已經將任務系統這邊講的比較明白了,而且這裏面好像也沒有什麼會出的問題,卻不曾想,他沒有關注的結果,便是現在策劃拿出來的任務情況,跟自己當初所想的,根本就是南轅北轍。

    而薛晴的臉色也是有些凝重。

    事實上,策劃部的工作,她之前也是有看過,現在白青的說法,不僅僅是否定了策劃部的工作,同樣也是意味着,她對於這一塊的把控,出現了偏差。

    不過,薛晴卻並沒有着急去爲自己辯解,因爲她很清楚,白青既然這般說了,就一定有他的道理。

    “確實,你們裏面的東西,是根據我提出來的內容延伸開來的,但最重要的一點就是,你們完全誤解了我的意思,或者說,你們還沒有從之前遊戲的框架當中出來,而你們策劃的這些任務系統確實是豐富,這一點我不得不承認,足以看的出來,這半年的時間裏你們所付出的努力,然而,你們最大的錯誤,就是將這個任務系統設計的太過於複雜了!”白青並沒有否定他們努力和辛苦的意思,直接將自己認爲的不足點了出來。

    聽到白青的話,策劃部負責人的臉上,頓時流露出不解的神色。

    “確實,國內現在的那些單機遊戲,爲了增加遊戲的可玩性和趣味性,所以將整個遊戲設計的十分複雜,裏面各種各樣的隱藏任務、隱藏物品等等,但那是單機遊戲,遊戲的可玩性是它們的賣點之一,單機遊戲的玩家,也是有足夠的時間可以慢慢去發掘這些,對於玩家們來說,這也是樂趣所在,但這一點並不適應於網絡遊戲!”白青耐心的對着他們解釋道。

    “網絡遊戲的賣點,主要就是它的社區屬性和交互屬性,吸引玩家來的原因,除了遊戲之外,主要還是社交,跟傳統單機遊戲比較起來,我們並不是靠販賣遊戲而盈利的,我們的贏利點,在於點卡,現在國內的網費價格又不算便宜,所以我們千萬不能設定太複雜的任務,要明確,要一目瞭然,甚至可以是傻瓜式操作,我們要的,只是玩家的在線時長而已,但在線時長,是靠着社交互動換來的,而不是枯燥的任務,當然,任務這邊不是不可以設定難度,但難度並不意味着難做,可以將難度升級爲單人無法解決,必須要組隊合作才能過關,這樣一來增加了遊戲的趣味性,二來也是讓任務的過法更加的多樣化,還能夠設法增加他們的在線時長,所以,千萬不要爲玩家設置障礙!”

    白青直截了當的對着他們分析着。

    聽到白青的話,策劃部的負責人,頓時不由得沉思起來。

    眼下,伴隨着各種各樣的單機遊戲,猶如雨後春筍一般的冒出來,這些遊戲,也都是拼命的在遊戲的複雜性上下功夫,尤其是當前比較火熱的仙劍系列,各種隱藏任務,各種迷宮之類的,最終形成了套路,接着又成爲了各大遊戲當中的固定模式,他們千方百計的在這些方面絞盡了腦汁,彷彿讓玩家一路平推過去的話,就是對於遊戲的一種侮辱。

    而網絡遊戲對於現在國內衆人來說,還是一種十分新鮮的產物,到底應該是一種什麼樣的模式,除了白青之外,都沒有什麼經驗,所以他們自然而然的延續了前面單機遊戲的那些設計習慣。

    “這樣的話,大家還喜歡玩嗎?根本就沒有什麼挑戰嘛……”策劃部的負責人不由得皺起了眉頭,然後小聲的嘟囔着。

    他還是覺得,他們絞盡腦汁所設計出來的那些任務系統,更加的有可玩性。

    “互聯時代很快到來,生活節奏越來越快,娛樂節奏也越來越快,所以,未來的玩家,不會有那麼多的耐心去挖掘什麼隱藏任務,他們更喜歡那些直接的刺激,所以,我希望你們立即針對任務系統,按照之前我所說的去進行修正!”白青對着面前的兩個人開口說道,話語當中,還帶着一絲不容置疑的意味。

    很顯然,白青也能看的出來,策劃部負責人的那份不情願,他不會明白,他們的那些想法,早已經落後於時代,而知道這些的白青,纔不會去在意他們所謂的驕傲,如果他們不願意的話,白青不介意直接將他們給換掉,他不可能因爲他們那點遊戲人無聊的堅持,就葬送自己辛苦開發出來的遊戲……

    今日第二更~


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