笔趣阁 > 蓝星OL:我是唯一内测 >06、收获蓝色品质技能
    发现一个BUG?

    这就给你发现了?我还没来得及好好发挥呢!

    我...#¥%E¥!

    陆志教养还是不错的,但此刻也是忍不住在心里骂了一通。

    继续看系统日志,里面的内容让他苦笑一声‘果然如此’。

    【优化现实中一切可作为武器的物品,并为其附加属性。】

    【优化一系列物理、化学(统称科学)效应对怪物造成的伤害。】

    【具体改动请玩家自行摸索。】

    “....”

    完犊子了。

    陆志摸摸鼻子,摇头叹息。

    从字面意思上来看,这是个彻头彻尾的好消息。

    现在他是赤手空拳的状态,不管是在游戏里还是现实中,都只有普通攻击。

    有了这次的优化,至少在现实中,他手头有武器了。

    比如手里的板砖。

    【板砖:物理攻击力+2】

    【命中敌人头部时,有百分之十五的几率使其眩晕,具体持续时间视等级而定。】

    这就是板砖现在的效果。

    物理攻击+2,不是只有2点的物理攻击。

    从字面上来看,这个效果还是很优秀的。

    原本该打多少还是多少,甚至还额外附加了两点攻击,好事儿啊!

    看清下一条,保管你开心不起来。

    百分之十五的几率使其眩晕。

    之前,陆志用板砖攻击泰迪时,可是百分之百眩晕的!

    尽管持续时间很短,但只要攻速足够,可以一直晕下去!

    现在呢,没得玩了。

    直接转变为拼运气了。

    甚至是,这个词条背后还有隐性词条。

    如果陆志拿着板砖去攻击比自己高十级的怪,一百下够呛能造成一次眩晕。

    可以理解为等级碾压。

    当然,如果是戳眼睛什么的,依然算要害攻击,可以打出高于自身属性的伤害。

    再然后....老夫不能双持板砖了啊!

    说到底,游戏,游戏,游戏!

    重要的事情说三遍。

    陆志定了定神,转而去看讨伐宝箱。

    【烈性狂犬病毒(蓝)】

    “!!!”

    嘶——我勒个去,蓝色级别的技能!

    技能和武器、道具,都是按照七个级别划分品阶。

    劣质灰、普通白、优秀蓝、完美紫、传说红、史诗橙、神话七彩。

    有些装备、道具还会有等级和其他要求,这个暂且不提。

    陆志展开技能词条,看详细属性。

    【BUFF类技能,持续时间30s,冷却时间45s,消耗30MP。】

    【效果:每次攻击命中后,为敌人附加一层狂犬病毒,持续十秒,最高可叠加5层。】

    【每层狂犬病毒每秒伤害为:1。】

    【狂犬病毒叠加至五层时,演变为烈性狂犬病毒,每个敌人身上只能有一个烈性狂犬病毒。】

    【烈性狂犬病毒:秒伤5,一直持续至敌人彻底死亡,可以被净化类技能或道具清除。】

    上面的介绍只是简单介绍,下面还有更详细的分类。

    陆志扫了一眼,都是隐藏机制的介绍。

    这些介绍只有内测玩家有,目的是更好的探索游戏以及找出BUG。

    比如眼下,一旦给敌人施加烈性狂犬病毒,等于永远拉到了仇恨,要么敌人死,要么自己死。

    这条其实关乎了一个隐身类技能判定。

    有些隐身技能,在自身施法或造成伤害时,无法进入潜行状态。

    烈性狂犬病毒属于魔法伤害,会被魔抗削弱。

    施展净化类技能驱逐病毒时,判定是基于双方等级的。

    烈性病毒的秒伤,会被敌人持续回血的速度抵消。

    自己无法取消烈性病毒,挂上了就取消不掉,除非自己学个净化技能,专门给敌人取消状态。

    烈性病毒不具备传播能力,只会诞生自陆志的攻击中。

    BUFF类技能无法提升等级,伤害就这么高,也不会根据自身魔法伤害有额外加持。

    但是,尽管有诸多限制,仍旧掩盖不了这技能的优秀。

    一旦挂上烈性病毒,秒伤5,一分钟就是300。

    强如那蚂蚁窝副本里的三级boss,也不过1000多的血量。

    如果它没有魔抗,撑不过三分钟就嘎了。

    “这已经是蓝色技能的巅峰了,很难再找出如此优秀的技能!”

    陆志看完属性,选择学习后,给这个技能定了性。

    蓝色技能,属于优秀技能。

    就是字面意思,这个技能很优秀,但还不够完美。

    完美,是紫色技能。

    据陆志对技能的了解,紫色技能(攻击类)都有一个特性,那就是百分比伤害。

    或是附加某项属性百分比,或是附加某项攻击百分比。

    完美品质的技能,虽然技能本身不能继续成长,但它可以随着玩家等级而提高伤害。

    属于是一个技能用到毕业的那种。

    继续开宝箱。

    【经验值+50】

    这个没什么意外的,现实中的怪经验都是从宝箱里获得。

    【游戏币+50】

    有收获,但跟技能没法儿比。

    【寿命+2】

    “.....”

    “我擦嘞?”

    陆志懵了,揉揉眼,仔细看。

    【寿命+2】

    真的是寿命+2,等同于给了两个复活币!

    “游戏,解释解释呗?”

    游戏提示跳了出来。

    【从副本中跑出来的怪物,讨伐后会基于怪物等级,在掉落宝箱中获取等量寿命值。】

    【注:讨伐宝箱中获取到的寿命值,不会因自身等级高低而发生变动。】

    游戏这意思已经很明显了,鼓励自己主动击杀‘讨伐怪’。

    对这点陆志倒是无所谓,他本来就对这些讨伐怪眼馋得很。

    游戏之所以搞这一出,还是怕自己一直泡在游戏里不出来。

    蓝星,早晚要变成游戏场的,届时就只有现实里的怪。

    基本都是真人打怪。

    自己身为内测玩家,系统肯定更希望自己多多在现实中玩游戏,尽快找出各种BUG。

    比如刚才,如果自己不讨伐泰迪,系统也就没办法检测到BUG。

    其实陆志早就发现这个BUG了,只是他不确定这算不算BUG。

    在他的预想中,隔壁旧市那条水怪,是打算用一些科技手段处理掉的。

    比如...下药、电网、垂钓、弓弩。

    甚至是枪械击杀。

    官方早晚要处理这头水怪,不可能任由它在湖里兴风作浪。

    陆志要做的,就是想办法跟着过去,然后蹭上主攻就好。

    别人看不见宝箱,也看不见怪物掉落的任务卷轴。

    啧,可惜了。

    不能卡BUG了,陆志稍稍有些郁闷。

    “提交讨伐任务吧。”

    一声令下,泰迪的尸体被游戏回收,转化为150经验值。

    【您的等级提升了】

    【您的属性有变动,请注意查看。】


章节报错(免登陆)