筆趣閣 > 三國之騎砍戰爭 >修正通知。
    這裏劉豹、劉秀慧武將標準戰力設定修改通知,已經全部改掉。

    爲了更加科學合理,以後按照以下設定計算。

    同時,以後不會再更新武將屬性了,太水字數了,只會更新其標準戰力,大家想算的話,可以來這裏。

    標準戰力換算在這裏。

    這裏設定一階士兵屬性:

    力量9

    敏捷9

    智力5

    魅力7

    每升一階全屬性1,長矛手額外力量1弓弩手額外敏捷1

    比如二階弓弩手屬性

    力量10

    敏捷11

    智力6

    魅力8後面以此類推

    劉豹智將5階

    力量:14點

    敏捷:19點

    智力:24點

    魅力:17點

    標準戰力:24

    將領初始會有5個屬性點。

    一階潛力將領無兵種

    力量9

    敏捷9

    智力5

    魅力7

    自由屬性點:5

    智將加點,初始5點屬性點全部加智力。

    勇將加點,初始5點屬性點全部加力量。

    二階升三階,三階升四階,以此類推,每升一階同樣增加5點自由屬性點。

    除了和兵種升階一樣的屬性加點外。將領也分弩兵和盾兵,一般勇將會選盾兵,這樣力量加成強大,智將會選弩兵,敏捷加持增加生存機率

    二階智將,屬性分配是3智力,2魅力。

    二階勇將,屬性分配是3力量,2敏捷。

    後面以此類推,一直到6階頂階,都是如此。

    舉個例子

    5階猛將劉亥加點。

    力量9105階盾兵5一階自由屬性點4x3二階後

    敏捷955階盾兵4x2二階後

    智力555階盾兵

    魅力755階盾兵

    戰力1x4x4x4x4

    劉亥5階

    力量36

    敏捷22

    智力10

    魅力12

    戰力256

    :

    :

    智將標準戰力。

    以劉豹爲例,一階升二階3倍,2階以後均是翻倍直至6階。

    五階智將1x3x2x2x2。

    劉秀慧智將。

    初始戰力高達13點。

    一階即是13,後面按照智將計算。

    13x3x2x2x2


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