筆趣閣 > 瑪法傳說之驚天陰謀 >第十八章 幸運值與極品
    “疾風套裝又被提及,是因爲它確實很獨特。天下武功唯快不破,疾風套裝攻擊力不高,但它的加速奇效,讓武士們實在難以割捨,欲罷不能。

    如果能鍛造出蘊含極品屬性的疾風首飾,那真是如虎添翼。”

    逍遙子緩緩說道,“這些流派裏面,祖瑪套裝因爲稀少,難以尋獲,每一件都非常貴重。

    沃瑪套裝相對容易一點,但要想佩戴齊全也沒那麼簡單,要麼有非凡的際遇,要麼有雄厚的財力。

    最常見的還是那些普通裝備,防禦套裝和魔御套裝並不少,至於敏捷、準確和疾風套裝則比較冷門,多數是爲了針對特定目標。”

    王敏求說道,“逍遙兄,既然今天說的起興,乾脆把那些罕見的也一發講來,讓我們都過過癮。”

    “好,那就都捋一遍,讓他們有個瞭解。”

    逍遙子也頗有興致,“瑪法世界歷經上萬年,曾經出現過的,以及流傳下來的法寶多不勝數。

    有一些是曠古奇才的工匠大能製做而成,擁有不可思議的效用。但在這之前,先說一下裝備的極品現象。

    人族在鍛造過程中,會嘗試改進配方,期待得到戰力更高的法器法寶。有的匠人成功了,同時,那些匠人還發現了一個令人驚奇的現象。

    極少一部分裝備出爐後,不知是由於原料配方的差異,還是打製方法的不同,其戰力產生了變化。

    經過測試,那些裝備多數增加了攻擊力,少數也會增加其他屬性。

    比如藍翡翠項鍊和幽靈項鍊,就會增加準確,或者敏捷。魅力戒指和道德戒指,會增加毒物躲避,或者中毒恢復。

    燈籠項鍊、白色虎齒項鍊、記憶項鍊更特殊,它們除了自身的屬性變化,極個別的可以輔助佩戴者發揮出穩定的高攻擊力,修行者稱之爲幸運值。

    如果修行者的幸運值達到九層,那每一次出手,都能發揮其最高攻擊力。

    運九固然厲害,只是項鍊帶來的幸運值最多爲兩層,其餘的七層幸運要依賴武器的點醒。

    從古米爾人手裏流傳下來一種神奇的物品叫做祝福油,將它塗在武器上,不僅防鏽,還有一定的機率點醒靈性。

    每成功一次,就增加一層幸運值,發揮高攻擊力的機率也就越大,每把武器最多可點醒七次。

    達到運九,就是最高攻擊,無需再考慮攻擊力不穩定的因素。”

    “運九讓每個修行者都無比嚮往。”

    唐章感慨的說道,“運九所向披靡,無比犀利,卻最忌濫殺無辜。

    如果沾染無端業障,便會損傷武器的靈性,其幸運值很可能也會衰退。”

    “對。”

    逍遙子很贊同,“天道平衡理應恪守,人族擁有強大的裝備是爲了與妖族抗衡,而不是自相殘殺。

    如此,也算是對那些不尊重天道之人的懲罰。

    不過,有一類邪術與幸運相對應,那就是詛咒。

    像那充滿厄運、只顧及攻擊下限的羅剎,它嗜血越多,詛咒越深,其威力就愈加兇悍。

    當羅剎的詛咒達到最深的第十層時,每一次攻擊都是攻擊力的下限,被稱爲詛十。

    曾經一些癡人被惡魔迷惑了心智,他們追求不到難以企及的運九,便走上邪路,自甘墮落,選擇了更容易的詛十,以此來滿足內心對強大攻擊的貪戀。

    善有善報,惡有惡報,這些人由此變的聲名狼藉,爲江湖正義所唾棄,不敢暴露在城鎮之中。”

    “這種人若碰到我老王,算他自個倒黴。”

    王敏求笑道,“逍遙兄,你再說說極品的事,據我所知,還出現過一些奇怪的屬性。”

    逍遙子點頭說道,“確實有過,有的首飾曾經出現過能快速恢復體力,或魔力的神奇作用。

    不僅是首飾,武器和頭盔、衣甲等防具,也出現過增加額外屬性的現象。

    如果武器增加了準確和攻擊速度,那必然成爲武士們重金難求的神兵利器。

    只是這種着實罕見,不管裝備多出什麼屬性,只要有額外屬性的增加,修行者們統稱爲極品。

    這些鍛造出來的極品裝備算是時運使然,有着很強的偶然性。

    很多前輩大能製做、使用過的法寶,在後人長期的對比和使用中,也被發現蘊含着無法解釋的附加屬性,這在修行界稱爲隱藏屬性。”

    說到隱藏屬性,一凡、花滿城,還有花慕蘭都有一點了解,他們之前聽說過天珠項鍊隱藏着詛咒,鉑金戒指隱藏着防禦,凝霜劍攻擊速度較快。

    但逍遙子接下來講述的,才真正讓他們大開眼界。

    逍遙子挺了挺後背,不急不慢的說道,“衡量一個修行者強不強,最常用的標準就是其戰力的高低。

    戰力,指的就是修行者的綜合實力,包括功力、功法、裝備的屬性加成。

    對戰力影響最大,最直接的因素,要數裝備上的差異。

    在能人輩出的時代,幾乎每一件裝備都凝聚着匠人的心血。他們充分展現出了非凡的智慧,或賦予,或發掘出裝備的神奇能力。

    不僅是珍稀材料鍛造出來的高級法寶,就連一些常見的法器,也被巧匠們加以琢磨和改進,戰力變的更爲強大。

    甚至就連裝備屬性發揮不穩定的特性,都被他們有所彌補。”

    “逍遙長老,我知道裝備的屬性有高低,穩定有差異,但這個特性還能彌補嗎?”

    花慕蘭自從適應了凝霜以後,發現這把劍的攻擊力發揮整體平均,但也略有不同。

    逍遙子笑着答道,“每件裝備都有戰力,包括攻擊力、防禦力,以及附加屬性。

    不管是武器、首飾、頭盔和衣甲,它們都蘊含着最低屬性和最高屬性,這種下限和上限有時差距會很大。

    如果攻擊力體現在三種修行路數上便是攻擊、魔力和道力。

    防禦力分爲物理防禦和魔法防禦。

    附加屬性有敏捷、魔法躲避、準確、體力恢復、魔法恢復、中毒躲避、中毒恢復、攻擊速度等,但大多數都有發揮不穩定的特性。

    你所用的凝霜劍,因爲其戰力十分均衡,可能感覺不出來,但如果換成修羅斧,就會非常明顯。

    修羅的上限攻擊和下限攻擊差距懸殊,倘若發揮出高攻擊力,其破壞力巨大,不輸井中月多少。

    但倘若修羅發揮出了低攻擊力,可能還比不過一把普通匕首。”

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