短短的一個月,玩家們拉到了5000萬的土著青壯兵力。
短短的三個月,玩家們的兵力,增加到了1億級的規模,真的把火種,傳遍了哈克帝國,並熊熊燃燒了起來。
面對這樣的形勢。
哈克帝國,當然不會無動於衷,而是迅速的採取了行動,開展了殘酷的絞殺行動。
半年之內。
起義行動,便陷入到了一個低谷之中。
玩家的軍團人數,從1億,又迅速下降到了五千萬,戰死青壯無數。
哈克帝國的損失,則只有1000萬左右,損失明顯要小很多,大部分都是由玩家們給他們帶來。
這場反抗的大火,沒被撲滅,但也火勢降低了大半。
不過!
玩家也取得了巨大的收穫。
那就是終於站穩了腳跟,拿下了一片能作爲根基的土地,且有能力牢牢的守住,不讓哈克帝國的觸手,能夠繼續延伸到這裏,終於有了一塊安穩的地盤。
更加驚喜的時,該地盤之上,擁有大批的資源。
如煤礦。
鐵礦。
銅礦。
金銀礦。
以及特殊的修煉用的魔石礦。
都應有盡有,儲量十分豐富。
於是,爆兵的時機終於到來了。
資源!
只要有充足的資源,玩家們就能進入到瘋狂的爆兵狀態,將任何有用的資源,都充分利用到極致。
而另一邊。
玩家們中,1萬名負責種田的玩家,也帶着大批的土著,在肥沃的土地上,種下了大量的良種,收穫了超過10億噸的糧食,足夠20億人喫一年,或者拿來養10億級別的炮灰雜兵,或養5億的稍微精銳的青壯民兵。
還有十多萬負責工業化的玩家,也解決了許多產品的工業化量產問題,拿出了大批的工廠商品。
軍工系統,更是爆發中的爆發,生產出來的武器,能夠武裝幾十億人,終於解決了武器不足的問題。
於是,又在半年左右的休養生息期過後。
玩家們又開始了新一輪的進攻性行動。
五千萬的經過三個月高強度訓練,且大多有實戰經驗的精兵,又朝哈克帝國的貴族勢力,發動了瘋狂的進攻。
每發起一次行動,便會採用三十倍以上的兵力,徹底消滅一個傳承幾百上千年的貴族家族。
繼而繼續裹挾和席捲底層貧民。
反攻行動搞了三個月,消滅貴族98家,哈克帝國內58%的土地,全部掌握在了玩家們的手中。
剩下的那些大城市和膏腴之地,玩家們不是不想拿下來,但考慮到代價,還是忍住了動手的慾望,先把那些最窮最落後的地方佔了下來,將大部分的農村,掌握在了玩家們的手中。
控制的土著人口數量,首次超過了30億。
然後又進入新一輪的休養生息週期,準備再種田發展一段時間,然後再採取行動。
沒錯。
打半年。
發展半年。
再打半年。
瘋狂的發展半年。
這就是玩家們採取的策略,雖然這個節奏看起來非常快,但除了玩家之外,沒有任何能力和組織力,能夠玩成這個程度。
但僅僅只過了一年,哈克帝國,就有點扛不住了。
他們也通過各種各樣的方式,付出了無數巨大的代價,終於摸清了關於玩家們的一些信息和情況,然後陷入到了巨大的恐懼當中。
因爲他們瞭解到了三個最恐怖的驚天信息。
其一,那些玩家是不死的!
數量達到了足足一百萬,這類稱之爲“玩家”的羣體,根本就不會死亡,哪怕在戰場上戰死了,過不了多久,就會以另外的身體,重新復活過來,然後繼續投入戰鬥。
殺之不盡,屠之不絕。
只要跟這些玩家對上了,他們哪怕敗五次、十次、五十次,都沒有問題,都不算是事,還能重新再來,而他們貴族死了,就再也活不過來了,打消耗戰,那些玩家們根本就不怕。
其二,那些玩家聰明絕頂,個個都是人中之龍。
他們有的會種地,讓地裏的糧食畝產上千斤,輕鬆解決糧食問題。
有的會工匠之術,製造出更先進的武器裝備。
有的精通治國和管理。
有的長於戰略,精通謀略。
還有的尤擅口舌之辯,十分懂得進行宣傳。
還有的會練兵,在短時間內,將底層奴隸,訓練成最精銳的戰士。
等等等等。
沒有一個是庸人蠢材,各有各的優勢和特點。
其三,那些玩家內部非常團結,極少內鬥。
不說別的總是在內鬥的死去活來的國度。
要知道哈克帝國內部,已經算是較爲團結的了,但也經常爆發貴族之間的衝突和戰爭,結成血仇關係的非常多,導致經常形成不了合力,最多隻能拿出三分之一的力量,去與周邊勢力戰鬥。
但那些更爛的王國,能夠動員出十分之一的力量,都算是表現尚可。
而那些玩家們呢?一旦做出決策,便會100%的行動起來,如同精密運轉的一臺儀器,能夠組織和發動許多漂亮至極的行動,那種神一般的操作,秀到讓貴族們目瞪口呆。
比如在幾場戰鬥中,那些玩家們,帶出的土著軍團,在玩家們的指揮下,居然好幾次創下10:1甚至幾十比一的輝煌勝利,給土著們帶來巨大的信心和歡呼。
讓土著們克服了自卑懦弱的心態。
注入了“貴族是可以戰勝和消滅”的強大自信。
一場場的勝利,更是讓貴族控制區域的底層百姓,也擁有了反抗的底氣般,然後紛紛開始談條件,要地位,跟貴族討價還價,要求分地分屋分女人,惹得不少暴躁的貴族,瘋狂屠戮那些底層奴隸,但更多的貴族,還是沉默了下來,或不得不做出讓步。
因爲……時代變了。
那羣玩家們,居然真的開始在塑造新的秩序,要帶來新的面貌和氣象。
掀起了一波滾滾的時代潮流。
只有順從於他們玩家意志的,能夠生存下來。
不順從的,下場自然是隻有死,成爲舊時代的陪葬品。
已經被屠滅的上百家貴族,就是最好的例子。
就比如第一家被屠滅的哈卡羅家族,早就在帝國內,形成了巨大的震動效應,讓不少的貴族,第一次感到了害怕。
但這個時候,更現實的問題,擺在了所有貴族們的面前。
尤其是在知道那個玩家勢力,已經控制了帝國超過一半的土地,超過三十億的人口之後。
知道那些玩家,已經制造出了第一艘的天空鉅艦後。
更意識到,明年就是力量對比出現扭轉的一年,後年,或許就是貴族階層被消滅的一年。
面對如此嚴峻殘酷的形勢。
貴族們喫喝玩樂的心思徹底淡了,不得不開始尋找辦法和道路,以應對這波即將碾壓而來的滾滾洪流。
而哈克帝國的皇帝,則是心裏一動,居然想到了聯合周邊國家和貴族勢力,以讓出部分哈克帝國土地的方式,與他們結盟合作,共同應對那些玩家,想辦法將他們消滅!
面對這個提議。
意外的情況出現了,周邊不少國家,居然在思索一番後,點頭同意了。
更爲強大的勢力聯合了起來,要跟玩家們死磕到底。
這場戰場,似乎纔剛剛開始,遠沒有到結束的時候。