“王軒有毒,誰沾誰死啊。”
“沒脾氣!提前幾天發歌又如何?人家四天就超你。””
《鐵血丹心》登頂之後,張寬幾個紛紛在小輝輝他們的撲街羣吐槽。
“可憐可憐!論提前一個星期發歌,被別人吊打是個什麼樣的體驗?小寬寬,分享一下唄。”這種場合,又怎能少得了小輝輝的幸災樂禍。
“滾滾滾!”張寬直接發了箇中指的表情。
“羅歌王要起飛了。”
“這話不對。羅歌王本來就飛在空中,你應該說他要封神。”
“話說小輝輝,你們是不是知道羅歌王會出這兩首歌啊?我說天海6月怎麼沒動靜。”有人好奇道。
“屁。天海沒動靜,純粹是給你們機會,可你們不中用啊。”小輝輝說。
“.......”
屬實殺人誅心這是。
其實,羅玟會在這月出《鐵血丹心》和《世間始終你好》這兩首歌,天海旗下的其他藝人還真不知情。不過天海將旗下歌手的新歌都往後壓,估計還真有避開《鐵血丹心》的原因。
《世間始終你好》還好,但《鐵血丹心》實在無敵,這是一首註定要大殺四方的歌曲。
《鐵血丹心》登頂之後,網友們也嗨了。紛紛盛讚了這首歌和羅玟。
羅玟粉支棱起來了。
不過,最讓人驚喜的還是《鐵血丹心》的另外一位演唱者,張嵐。
在《鐵血丹心》之前,很多人對張嵐的印象,就是一個民族歌唱家,專門唱民歌和紅歌的。真想不到其唱起流行粵語歌,居然能好聽到這個地步。
之前《鐵血丹心》上傳之後,無數網友在演唱標欄裏看到張嵐名字的時候,都有些懵,差點傻了。
“真牛逼啊,國家隊的成員,如果轉戰流行音樂圈,也是大殺四方的存在啊。”
“可不。前有宋瑩老師演唱的《牧羊曲》,現有張嵐老師演唱的《時間始終你好》和《鐵血丹心》,一首比一首好聽,關鍵二位老師展現出來的唱功,簡直是大魔王級別的存在啊。”
“可惜兩位老師無心轉戰娛樂圈,不然我肯定當她們的第一位粉絲。”
“《蒙面歌王》快要錄製了。你們說,如果張嵐老師和宋瑩老師去參加《蒙面歌王》會怎樣?”
“那還用說,肯定無敵啊。”
.......
是的,《蒙面歌王》兩年舉辦一次,今年又準備錄製了。這次事件會提早一點,7月就開始錄製。6月就開始確定陣容。
張政等人自然是希望王軒參加的,畢竟,有王軒參加的節目,收視率肯定有保證。所以他們第一個就向王軒發出了邀請。
但王軒婉拒。
《蒙面歌王》這樣的節目,王軒參加過一次就夠了。繼續參加,其實沒什麼意義。
甚至於,若不是當時他沒出道,也不會參加《蒙面歌王》。
天海旗下倒是有些歌手想要參加,畢竟,前年《蒙面歌王》的收視率還是不錯的。總決賽巔峯收視率甚至破了4,想來今年也差不到哪裏去。若能參加這樣的節目,對人氣肯定有很大的提升。
鑑於此,李濤找到王軒,想徵詢王軒的意見。
王軒搖了搖頭。
還有一個原因王軒沒說,那就是,他其實不看好這一次的《蒙面歌王》。去年《蒙面歌王》取得了巨大的成功,但很大原因其實是他帶來的,是他在《蒙面歌王》舞臺上拋出了一首一首的王炸歌曲。今年他不參加了,誰能填補他的空缺?
有句話叫,沒有對比就沒有傷害,王軒知道,今年《蒙面歌王》如果錄製,第一期收視率肯定不會差,畢竟,去年攢了無數節目粉。但後面就不一定了。
後面觀衆發現,少了他的參與,少了一首一首王炸原創歌曲,光靠幾個歌手,蒙着面唱一首一首的老歌,其實沒多大意思。膩味之後就不想看了。比如前年,王軒中途退出《蒙面歌王》之後,《蒙面歌王》的收視率不是下滑了很多很多嗎?
“如果他們實在想參加,去參加歷練一下也行,看他們自己的意願吧。”想了想,王軒還是說了一句。
“明白。我去跟他們說一下。”李濤道。他大致明白王軒的意思了。後者顯然不看好《蒙面歌王》。既然如此,他肯定不會讓林妙可幾個去參加節目。
“軒哥兒,還有件事。《魔獸世界》又推出新版本了,冰雪公司那邊,想跟你邀一首主題曲。”李濤道。
王軒一愣:“冰雪公司不是一般都向全球徵集主題曲的嗎?這次直接向我邀歌?”
“嗯。對方說上次跟你合作非常愉快,所以想先看看你有沒有合適的主題曲,若有,他們就直接跟咱們合作,不向全球邀歌了。若沒有,再向全球徵集主題曲。”李濤解釋道。
“可以試試,讓他們把版本資料發過來給我。”王軒道。
“明白。我這就跟他們聯繫。”李濤說。
很快,李濤就告知王軒,《魔獸世界》的新版本資料發到王軒的郵箱。
王軒點開一看,看了一下,很快就愣住了。
冰雪公司新更新的這個《魔獸世界》版本,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛,是一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲。遊戲分爲兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺蹟建築來獲取最終勝利。
這不是《DOTA》嗎?
《DOTA》出來了?作爲十年老《DOTA》粉,王軒又怎能認錯?
“我去!可以可以!”
“以後終於有可以消遣的遊戲了。”王軒笑道。
往下看,王軒越發確定,冰雪公司更新的這個版本,就是《DOTA》。遊戲以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟。爲了到達對方的遠古遺蹟,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。