筆趣閣 > 陰間遊戲製作人 >第一百章 做出真實武俠世界的宏偉目標(萬字達成!並且解第一百章 !)
    目前瑞貝卡還沒有進入到真正的恐怖地獄中。

    所以,李文隨便撩了一下就讓兩人之間的氣氛曖昧了起來。

    直播間的彈幕直接炸了。

    ‘果然不愧是要成爲軟飯王的男人,這撩妹手段確實非常棒啊’

    ‘師父!以後你就是我的師父了,請多傳授我們一些撩瑞貝卡的技巧,我也好想得到瑞貝卡的愛!’

    ‘雖然我是一個男人,雖然我也覺得瑞貝卡可愛,但我更想知道如果我用男性身體能撩到比利嗎?’

    ‘我去,前面彈幕飄過一位重量級的人物?’

    ‘詭計多端的0!

    !’

    李文只是爲了演示友方npc如同真人一樣的超智能ai而已,又不是真的準備去撩瑞貝卡。

    還有瑞貝卡要是真的有這麼好撩,那就是不是生化危機0的女主角了。

    怎麼可能會被玩家輕而易舉的攻略。

    想要真正的攻略,可不是這麼簡單的事情。

    之後,他停止了對瑞貝卡的攻略,開始變得正經起來。

    同時,在他眼前出現了已經停止運轉的列車。

    “森林中這麼會有列車出現?”

    瑞貝卡一臉凝重,看着列車外圍破碎的車窗,似乎有些猶豫。

    而李文則是將手槍上膛,毫不猶豫進入列車。

    “你等等,先報告隊長!”

    瑞貝卡連忙出聲叫住李文,可是李文已經消失在列車之中,她只能跟隨李文進入車廂。

    這一小段的演示,已經可以讓觀看直播的觀衆們明白,瑞貝卡確實和原作不太一樣。

    角色變得更加真實。

    以前老平臺遊戲,瑞貝卡雖然可愛,也獲得了大部分玩家的認可。

    但做出的行動,以及cg中的表現,基本上都是已經被設定好的。

    而現在則不同,還會根據玩家的行爲,發生很多變化,更像是‘活着’的瑞貝卡。

    至於哪一種瑞貝卡更好,玩家其實也說不清楚。

    不過,‘活着’的瑞貝卡,似乎更加討喜一點。

    將友方npc智能提高,並且在記憶着本次存檔類玩家一切行爲,並以此行爲影響做出不同改變的npc。

    會使得玩家產生一種不一樣的快感。

    至於爲什麼產生如此快感,其實很簡單。

    在一些rgp遊戲之中,玩家正在進行某個nppc已經和玩家情比金堅,雙方已經海誓山盟。

    然而,當劇情結束後,玩家再去尋找那名npc後,再也得不到劇情時npc帶給玩家的感動。

    npc無非就是不斷的重複着早已經被程序員所寫到那幾話。

    非常的令玩家蛋疼。

    當初的感動,也在這此刻煙消雲散,產生一種巨大空虛感。

    然而,在第二世界平臺上,在搭載了全世界最智能ai的情況下。

    npc是不會讓玩家的感動消散,會永遠的和玩家互動。

    如此一來,玩家的快感不就來了嗎?

    以前曾經也有遊戲公司這麼做過,將最頂尖的智能ai搭載友方npc上。

    可惜沒有第二世界如此強悍的真實感,搭載上也白搭,玩家除了一開始還有些新鮮之外,很快就會將其給遺忘。

    屬於是費力不討好,只有錦上添花的作用。

    後來也就沒有遊戲公司這麼做了,最多也就給友方npc搭載引擎中自帶的智能ai。

    讓友方npc成爲玩家的強力幫手而不是豬隊友。

    而第二世界設備下游戲,真實感雖然還是不能達到現實水平,但遊戲體驗完爆所有老平臺。

    在如此強大的遊戲環境下,搭載最頂尖智能ai的遊戲,不再是錦上添花。

    而是真正能夠帶給玩家完全不一樣的感動。

    第二世界本就是主打真實。

    要是npc還是和曾經老平臺一樣,那麼真實感肯定會大打折扣。

    所以,在未來的遊戲之中,絕大部分的廠商都會考慮搭載真人級別ai。

    一直都有一個武俠夢的李文,都在考慮是否也做一款武俠遊戲。

    純正的武俠遊戲,讓玩家體驗全所未有的真實武俠遊戲。

    將武俠背景設定成爲射凋三部曲世界中。

    這個世界雖然比起他重生之前的世界大了很多,人口更是翻了一倍不止。

    但曾經的歷史也相差不大。

    射凋三部曲可以讓玩家們非常有代入感。

    靖康之難。

    郭靖郭大俠,俠之大者爲國爲民,似乎也能在這個世界發揚光大?

    不過,現在嘛!

    由於資金不足,肯定不用想了。

    想要做成一款真實武俠遊戲,並且還是將整個南宋當時的地圖全部製作出來。

    以及各種形形色色人物的設定。

    起碼需要業內最頂尖的一千人遊戲相關行業的從業者。

    並且還要花費數年時間。

    畢竟是真實武俠世界,而不是一款武俠遊戲。

    還可能因爲遊戲實在是太難了,而賣不出去,風險確實是太大了。

    不過,如果和企鵝或者丸美,網抑三大廠合作,一起分擔風險,到可以嘗試一下。

    只是,現在的快樂天堂雖然算是小有名氣,憑藉着逃生,生化危機殺入重圍,出現在這些龐然大物的眼中。

    但本身實力實在是太弱了,根本就太可能和對方達成合作。

    長路漫漫...

    這想法也是李文之前玩了企鵝,丸美這次發佈的武俠遊戲後,產生的想法。

    無論是企鵝還是丸美,兩個頂尖廠商的實力確實都非常的強悍。

    兩款武俠遊戲給李文都帶了非常棒的體驗。

    兩款遊戲的質量都非常高,玩家開局都可以選擇身份進行遊戲。

    遊戲也很真實,但...

    每一個身份都被遊戲廠商制定好了成長線路。

    和李文所理解的真實完全不一樣。

    總覺遊戲距離真正的真實,還是差上了很多。

    他所理解的真實武俠遊戲,如同玩家穿越到武俠世界中一樣。

    整個世界會因爲玩家的一舉一動而發生巨大的改變。

    比如射凋英雄傳中的世界。

    如果玩家一開局,就將郭靖幹掉,那麼未來就沒有鎮守襄陽的郭大俠。

    襄陽城也會被蒙古大軍踏破。

    畢竟是射凋三部曲中的世界,襄陽城就是郭大俠守下來的。


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