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    第九百八十六章 萬物皆可

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    說起來天使這個英雄我就不得不說一下自己的生涯了。

    其實說實話天使這個英雄是萬物皆可,他比起來石頭人更是能夠混,當然是在原先的時候,原先這個還沒有被削弱一點的時候。

    我們都說石頭而這個英雄除了射手的位置之外其他的都能打,但是天使這個英雄更加奇葩,沒有他不能打的位置,一段時間中單是很流行的。

    因爲這個英雄流行的時候是很多人對他不熟悉,而且中路的線比較短,容易發育,賴線能力比較強。

    於是乎也是風靡一時,但是很快就被打下去了,跑道上單欺負那些肉坦去了,這個射程的話說長也不長說短也不短,但是打一些遠程還是比較有優勢的。

    畢竟這個賴線的能力比較強,有回血的能力,其實說實話這個英雄還是比較全面的,有加速有減速有回血還有遠程攻擊,最主要的能夠防範越塔。

    對於越塔的反打能力也是比較強的,當然了缺點也是異常的明顯,前面已經說過這個事情,這個英雄的缺點就在於需要發育的時間太長了。

    爆發的能力就是那樣,後期的持續輸出能力比較強大,如果減cd夠的話基本上就是全程遠程,而且藍量消耗比較低。

    所以總體來說這個英雄有着明顯的優劣勢的時段,但是如果讓這個英雄發育起來的話,出一點攻速裝出一點法強裝,前排甚至都受不了,那就更加不需要說後排了。

    這個英雄攻速起來的時候,和射手站擼是沒有任何問題的,這裏的意思就是說和傳統的射手,和傳統的射手打起來絕對是能夠吊打,當然了也是看操作。

    我說的是站擼,也就是原地不動的情況之下,可惜這種情況出現不了,但是依舊說明了這個英雄的強大之處,這個英雄有強大之處還是要肯定。

    至於說爲什麼那麼流行,對於操作的難度比較高,對於前期的抗壓能力要求比較高,還有在後期的時候對這個大招的使用技巧要求也是比較高的。

    總體來說的話就是這個英雄的上限非常的高,但是下限也非常的低,全程打醬油是很容易的。

    這個英雄打野也是可以的,清理野怪的速度比較快,因爲他這個是有濺射的傷害的,還有就是大輔助,面對對方大招一波流的那種下路雙人組,比如說寒冰曙光女神,比如說石頭人加上女槍,這樣一類的爆發型的雙人組,如果有一個這樣的英雄輔助,其實確實是一件比較好的事情。

    並不是說所有的人都可以躲掉曙光女神或者是石頭人的大招,這個還是要看一定的能力,即使第一波用閃現躲開了,第二波也是很難躲開的。

    我們路人局就是很難躲掉石頭人的大招,這一點是確實存在的,當然了並不是說職業選手就一定能夠躲開,所以職業比賽沒有出現石頭人的我覺得和這個沒有什麼太大的關係,最主要的還是這傢伙線上能力比較弱,前期耗藍多,沒有辦法打出來一個上單應有效果。

    但是我相信如果是一個職業選手真的發育到後期的話,他玩這個石頭人也是有一定的作用的,如果有人說玩這個英雄一點作用都沒有,這種說法顯然是不行的。

    面對這種大招一波流,如果天使站在後面給一個大招,也就是說所有的傷害都規避掉了,雖然這個無敵的時間比起來蠻王有點少,但是這個是能夠放在隊友身上的。

    等到了反應過來之後直接反打一波,石頭人這個英雄就是這樣,和趙信是差不多的,有去無回,一波打出來就能夠追擊,如果被對方躲掉的話就很容易會被對方直接幹掉。

    就像一個喪家之犬一樣,這是一件很正常的事情。

    反正每次面對石頭人的時候,我基本上都是把我自己的大拇指放在這個d上面,尤其是在六級之後,我寧願不補兵我也要看這個石頭人的動向。

    死了之後你別說補兵了,連經驗都喫不到,所以說這一兩個小兵也沒有什麼太大的意義。

    我曾經做過一個非常絕的事情,對方的雙人組是寒冰和曙光女神,那一次我玩的是一個金克斯。

    蒼天呀面對對方都是控制的這樣的英雄,我就知道一件事情,只要到了六級之後,我連動都動不了肯定就會被對方秒殺。

    除非我的輔助是一個塔姆,否則的話一切都是白搭,根本沒有任何的反抗的可能性。

    光曙光女神的那一套傷害打我一半以上的血量沒有任何的問題,前期的時候曙光女神的傷害是不能忽視的傷害。

    而且曙光女神還有被動,加上這個被動的話,其實這個寒冰隨便輸出一套技能我就基本上沒有了。

    寒冰不是特別的容易開先手,我們這邊的草叢視野做的還是比較好的,也就是說他如果仍有大招的話,我如果躲不掉那就算我是個白癡。

    其實我沒有閃現的情況之下,治療術給一個加速也能夠躲掉,更何況他的機會沒有那麼多。

    首先開先手的一定是曙光女神的大招,必須是他的大招開先手,甚至說這個曙光女神閃現大招都得上。

    事實上我也預想到這種情況,所以第一時間我就沒有出那些裝備,亂七八糟的裝備我都沒有錯,我自己是有一定的攻速加成的,就是這個被動。

    我估計對方都沒有料想到我出了什麼裝備,其實大多數的情況之下,路人局的話是不會看對面出了什麼裝備的,尤其是在前期的時候,基本上都是大差不差的。

    比如說ez在前期的時候出個女神之淚出個耀光,比如說剩下的一些射手可能出暴風大劍可能出一些散裝,再比如說vn這樣的英雄可能出一些公式或者是回血的裝備,總之都是大差不差的。

    那個時候我的輔助是一個錘石,他勾到了之後我都不敢上,是沒有辦法上,有人說我可能比較慫,但是我真的覺得這和慫沒有什麼太大的關係。

    勾到了之後無論是勾誰,我只要上去輸出的話,他們所有的目標都會集火在我的身上,一個錘石能有多大的傷害。

    曙光女神反身就來到我身邊控制住,寒冰如果再給一個減速的話,基本上我也就ga over了。

    所以勾中之後我也是象徵性的打一炮,打一炮之後再放一個w,然後如果看着對方過來要追擊的話,再放一個夾子保護一下我們錘石。

    雖然錘石對曙光女神這個英雄某方面來說是比較剋制的,但是並不是所有的路人局都能夠打斷他的位移技能,因爲這需要考慮到錘石的站位,如果站的不是和我一起的話打到也不是特別容易的。


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