筆趣閣 > 無敵回合制 >3.57 何爭踐踏的預判
    “誒,觀衆朋友們,你們看出來了嗎?這是一個不太常見的雙方都有僞尾速的局。我是你大爺的速度最慢,可以最後一個出手。他的這個尾速可以用來守f隊的一速,但不能拉a隊自己的一速。因爲浮華後的傷的咒術技能要在所有單位出手之後才結算傷害,所以他也可以守a隊的一速。雙方的尾速都只能起到尾速單位一半的作用,所以我稱他們爲僞尾速。”

    “在這種局,哪邊能先殺掉對方的一速,肯定會佔到很大的便宜。從目前來看,雙方的這種目的也已經很明顯了。f隊不能確定a隊誰是一速,所以同時清掉了a隊兩個高速單位的靈寵。這就是爲接下來的擊殺做準備。a隊這邊,看來是直接賭笑語中的悲涼是一速,開場直接壓了笑語中的悲涼的血線。”

    “既然雙方的目的都已經這麼明顯了,那就看他們這個回合要怎麼防對手了。”

    何爭踐踏在回合之間預判起了雙方接下來的動作。

    “老何,你又看出來了。”

    “老何,打臉的時刻到了。”

    觀衆們的這種呼應似乎蘊含着某種期待。彷彿何爭踐踏預判錯誤纔是對的。或者說,觀衆們更樂意看到何爭踐踏預判錯誤的樣子。

    “不相信?”何爭踐踏道,“誰能先放倒對方的一速,很可能就取得了奠定勝局的優勢,至少可以說贏了70%吧。而這回合,明顯是一個動手的好機會。”

    “行,那咱們看看他們是怎麼操作的。”

    “最先出手的依然是笑語中的悲涼。哦,九宮困神,命都不要了,想打一手控制。這也不能說不好。但恐怕他自己這回合要先倒下了。”

    “糾結的糰子給笑語中的悲涼加了一發治癒之光。這口血加的倒是比較明智的。這讓笑語中的悲涼暫時回到了一個比較安全的血線。但這樣也等於把這回合的主動權交給了a隊。都到了這個時候了,不管成功率怎樣,我覺得還是應該賭一下定身之術。你不能讓科技智上這麼輕易出手。”

    “不信你就看着吧。現在到科技智上出手了。科技智上……我去?格擋了?”何爭踐踏的語調又發生了變化。

    “我就知道。”

    “老何,爲啥我一點都不感覺意外?”

    嘲諷大軍回覆神速,似乎早就打好了字,只等着按下發送鍵了。這些人裏,不知道有多少是之前發送過“向策劃大佬低頭”的。

    “咳咳,其實這早在我的意料之中。我之前不是說了嘛,這回合肯定要做些防範措施的。大概是因爲悔心訣的後遺症,15%的受傷加成讓科技智上慫了。其實這回合格擋一下也沒喫太大的虧。就當是風襲沒成功好了。”

    “不過這樣一來,流浪身上的瘋狂狀態可就沒人能解了。我沒說錯吧?我們看流浪。平砍!好吧,他們乾脆就不解了。a隊這是在賭f隊這回合一定會點殺科技智上啊。要是f隊這回合殺的是流浪,可怎麼辦?”

    “我預測這回合雙方各死一人。f隊死個笑語中的悲涼。a隊死個流浪。大家怎麼看?”

    何爭踐踏絲毫沒有受到之前預判失敗的影響,又一次做出了預判。

    “剩下的全是輸出單位了。這麼多的輸出單位,該動手了吧?”

    “門庭若市,擡手了,清心術?好吧,門庭若市給笑語中的悲涼加了一口清心術。雖然恢復量不高,但多少也能起那麼點作用。”

    “瑤瑤吾妻用飛湍劍法攻擊了憂鬱閜慃的角龍?這麼好的機會,爲什麼不殺流浪?體力是絕對夠的。現在他只是攻擊一個靈寵,然後還沒打死,實在有點虧。”

    “憂鬱閜慃的瘋狂狀態也沒人解。不過他這回合平砍到了糾結的糰子身上。兩回合的瘋狂狀態,他居然全能平砍到f隊的人身上,也算是不幸中的萬幸了。”

    “f隊的這批刺龍又集火下掉了a隊的一頭赤炎鱗狼。照這麼看的話,f隊今天沒打算跟a隊死磕啊。”

    “a隊的角龍拼着對浮華後的傷用了一發戰吼,可惜沒有起到任何效果。不瞞大家,戰吼這個技能被設計出來就不是用在這種時候的。它的成功率才20%。你們想想,它能那麼容易成功嗎?但它同時又是一個範圍性的技能。雖然只能覆蓋1格範圍,但也是確實是範圍性技能。如果你遇到龍國勢力的,對方一個格子裏站三四個單位的,這個技能才能發揮出它的作用來。”

    “話說,a隊這兩個法系怎麼還在那羣秒呢?如果是一般的輸出角色和輸出寵,被這樣秒上三四個回合還真就受不了;但f隊今天首發了一排刺龍,這就絕對抗秒了。刺龍的輸出完全不需要任何屬性支持,生存屬性肯定佔領絕大多數。a隊這得秒多少個回合才能把f隊秒崩啊?”何爭踐踏擔憂道。

    作爲一名官方解說員,他本身是不站邊的。但他希望比賽能夠打得精彩一些。比賽好看,這本身就是一種宣傳。不光是技能的動畫效果要好看,也不光是觀戰系統設計得要貼心,戰鬥過程本身最好也要體現出好玩之處。現在像a隊這種看上去鉚足了勁就想要用屬性和麪傷壓死對手的打法,實在無法表現出遊戲的可玩性有多高。因爲希望a隊打得更爭氣一些,所以何爭踐踏今天在解說的語氣上稍微出現了一點小小的偏頗。

    “差點把浮華後的傷給忘了。他的元素火球要到最後才爆發。嗯,這次在元素火球爆發之後,還追加了元素電球射出的電芒攻擊。雖然這其實是兩個咒術技能搭配起來的效果,但只要是在一個回合內完成的,也算是咒術流的多段輸出技能吧。現在近戰物理系、弓系、法系和咒術系都有了多段爆發輸出技能,各個流派之間算是比較平衡的了。”何爭踐踏自己忽悠自己道。

    在玩家們心中,都有自己的判斷標準。誰都不會被何爭踐踏的兩句漂亮話給忽悠到的。


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